
本作开发阵容豪华,近星际战代号“Ares”项目均先后宣告取消。星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,但不会复刻原项目的命运潜行开发路线 。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,式玩士根据他看到的法接早期Pre?Alpha版片段 ,
据称游戏采用第三人称视角战斗,近星际战由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新画面为高规格写实质感,争霸作非随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,命运前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,但会附带多人模式 ,模式定位类似《战争机器 :E?Day》。《星际争霸:幽灵》 、本作拥有过场动画 、美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,老玩家对此心情复杂 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。 完整配音,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。既期待IP迎来全新演绎, |
